攻打四级城池需要至少8000兵力作为基础保障,这是确保攻城不失败的最低兵力要求。具体兵力配置需根据敌方城池守军情况调整,理想状态下应保持1.5倍至2倍于守军的兵力优势。器械部队是攻城核心,每支器械部队需配备2000以上兵力,40人左右的器械队伍即可攻占4级城池。氪金玩家建议准备两支主力部队搭配器械,平民玩家则需要三支部队配合器械作战。攻城前必须通过侦查确认敌方兵力构成和城防设施,这是制定战术的前提条件。
铺路是攻城前的关键准备工作,必须确保目标城池周边至少有一块己方或同盟领地作为进攻跳板。采用边拆边建的铺路策略能有效减少资源损耗,即占领几个地块后拆除前段路径,最终仅保留连接城池的关键地块。若目标城池附近无同盟成员,需通过交易或协商争取附近玩家的协助。士气管理同样重要,建议提前派遣后勤部队在铺路沿线建造营帐,使主力部队到达时能保持满士气状态。器械部队行军速度较慢,应优先出发以确保同步参与攻城。
攻城部队需分为两大职能模块:主力部队负责消灭城池守军,需配置5-8支能独立攻破五级资源点的精锐,每支队伍兵力建议9000-10000人,这要求君王殿达到7级并充分利用演武场练级。攻城器械部队则专注破坏城防,所有玩家均可参与,但需保证能击败1500人的城防守军。每支器械部队每5分钟可削减部分城防耐久,因此参与人数越多效率越高。注意攻城计时从首个玩家触发时开始,建议全员到位后统一进攻以提高成功率。
地形因素会显著影响攻城效果,四级城池通常处于多山或临水区域,需优先在谷口建造箭塔和拒马,谷内布置至少2个二级以上营帐形成攻守兼备的阵地。避开河流山地等天然屏障选择最优行军路线,远程调动时注意规避中立城池的警戒范围。守军每小时会恢复一次,因此要规划好进攻节奏。当城防耐久降为零时攻城结束,最后一击决定城池归属权,需同盟内部提前协调。成功占领后全体成员可获得资源加成,参与者还能领取金铢奖励。
战后应及时总结兵力损耗与战术执行情况,升级九宫格和八卦阵增强城防,将营帐、拒马、箭塔按前中后序列布防形成梯次防御。注意保留20%资源作为战略储备,仓库升级可提高资源保有量。持续优化武将战法搭配,特别是器械兵种适性高的武将培养。同盟官员需完善攻城标记系统,通过法令明确集结时间和兵力要求,避免因沟通不畅导致作战失败。这些细节将直接影响后续城池攻防的可持续性。