工坊在三国志战略版中是能带来巨大资源收益的高级建筑,咱们可以在7级土地上建造它。每个工坊每小时能提供四项基础资源各700的产量,而且随着等级提升产量还能翻倍,最高5级时每小时能产出3500资源。工坊不仅能帮咱们快速积累木材、铁矿、石料和粮食,更重要的是占领别人的工坊可以直接掠夺这些资源,这可是快速发展的重要捷径。
夺取别人的工坊,首先得确保自己的名声值达到6000因为这是建造工坊的最低要求。每多2000名声就能多建一个工坊,但总数不能超过10个。攻打工坊时要特别注意,工坊所7级地会失去原有的势力值,1级工坊会占用200势力值,每升一级多占200。所以咱们在规划时要权衡好势力值和资源产量的关系,别光顾着抢工坊把势力值拉得太低。
工坊的等级选择很有讲究,前期资源紧缺时建议能建几个就建几个,但不用急着升满级。3级工坊每小时2100的产量已经相当于7块5级地的产出,性价比最高。到了后期资源充足时,可以考虑拆掉部分工坊给其他高级建筑腾位置,毕竟高级建筑总数上限就是10个。记住工坊土地上不能屯田,这点和普通资源地不一样。
攻打敌方工坊能获得四大资源奖励,和造币厂类似。首次攻占城池时还能拿到金铢奖励,参与攻城的成员都有铜币分成。后期资源战越来越激烈时,工坊的价值会更加凸显。但要注意沦陷敌方城池后,对方虽然不能再攻击咱们,但咱们的资源产量会暂时下降,需要通过缴纳赎金或等盟友解救才能恢复正常。
工坊和造币厂的建造要合理分配,通常建议保持5个造币厂和3个工坊的配置。如果铜币产量跟不上,可以增加到6个造币厂。虎帐和乐府根据实际情况补足剩余位置。赛季不同阶段建筑配置也要调整,初期侧重资源和发育,中期开始增加行军相关建筑,末期则可以专注战功刷取和资源储备。
记住工坊是前期快速积累资源的利器,但别把它当成永久建筑。随着游戏进程推进,及时调整高级建筑配置才能始终保持竞争力。多和盟友沟通工坊的攻防策略,团队协作往往比单打独斗能获得更多收益。