驻守部队的配置直接影响你的防御能力和资源保护效率。驻守部队的迎战顺序是按到达时间倒序排列的,后到的先接战。比如你有三支部队驻守同一块地,第一队先到,第二队次之,第三队最后到达,那么敌人进攻时,第三队会最先迎战,接着是第二队,最后才是第一队。这种机制意味着你可以通过调整驻守顺序来优化防御策略,比如把高爆发或高防御的队伍放在后面,确保它们在关键时刻发挥作用。
驻守部队的配置需要考虑武将的属性和技能搭配。前锋位置通常放置高防御或具备减伤、规避效果的武将,比如严颜、曹仁这类肉盾型角色,能有效吸收伤害。中军和大营则适合输出或辅助型武将,比如关银屏、灵帝这类稳定输出的角色,或者孙权、张机这类提供规避、恢复效果的辅助。注意武将的攻击距离,确保他们能有效攻击到敌人,否则会削弱整体战斗力。部队的Cost总和不能超过上限,可以通过升级城主府来提高Cost上限,从而容纳更强力的武将。
驻守不仅能保护目标地块,还能覆盖周围八格土地,形成防御网。合理利用这一点,可以在关键资源点或要塞周围布置驻守,防止敌人偷袭。要塞建造期间容易被攻击,驻守部队可以保护建造过程不受干扰。但要注意,驻守期间部队无法恢复兵力,所以长时间驻守可能导致战力下降,需要定期轮换或撤回补兵。
部队士气越高,战斗表现越强。士气会随着行军距离下降,但回到所属城邑或建筑后会自动恢复。驻守部队最好选择离主城或要塞较近的位置,避免因长途行军导致士气过低。如果必须远距离驻守,可以提前在目标地附近建造要塞或军营,缩短行军距离,保持士气充足。
多支部队驻守同一地块时,可以根据敌人类型调整阵容。比如面对高爆发队伍时,可以优先部署减伤和恢复型武将;面对持久战队伍时,则可以侧重输出和控制。灵活调整驻守策略,能让你在防御战中占据主动。驻守不仅是被动防守,更是为反击创造机会的关键步骤。