袭击敌方主城需要满足多项前置条件,包括主城等级、联盟状态、军队部署和资源储备。主城等级需达到8级以上才能解锁攻城功能,同时确保所有部队已返回主城且斥候不在城外。联盟成员需提前协调集结兵力,确保进攻时有足够兵力压制敌方驻防部队和瞭望塔。
资源储备是攻城行动的基础保障,包括粮食、木材、石料等基础资源,以及加速道具和治疗药水。攻城会导致大量士兵重伤或死亡,医院容量需提前扩容以避免伤亡溢出。科技研究中的军事类项目必须优先升级,特别是攻城器械相关科技,能显著提升对城墙和瞭望塔的破坏效率。VIP等级达到9级以上可降低战损比例,中氪玩家建议通过联盟集结分摊伤害。
战术准备方面需侦查目标主城的驻防统帅、城墙等级和资源存量。使用斥候探索获取情报,优先锁定资源丰富且防御薄弱的目标。攻城部队应配置专职攻城统帅如曹操、汉尼拔等,其技能可针对性破坏城墙结构。同时需防范敌方盟友支援,在进攻路径设置拦截部队。若攻击联盟建筑如旗帜或要塞,必须确保己方领土与目标相连,且集结兵力超过敌方驻防总量的1.5倍。
成功攻破主城后,敌方建筑将进入燃烧状态,每秒损耗城墙耐久度。需持续施加压力防止对方灭火,但要注意敌方可能开启护盾或使用迁城道具逃脱。对于联盟建筑,摧毁后需立即建立己方旗帜巩固领土。所有参战成员应及时治疗伤兵,利用联盟帮助功能缩短恢复时间,为后续攻势保留战力。
整个攻城行动需要精确计算时间成本与资源消耗,建议选择敌方活跃度低谷时段发动突袭。攻城战本质是资源消耗战,必须确保己方资源产出速度高于战损补充需求。长期作战需依托联盟资源池和科技加成,零散攻击难以对成型主城造成实质性威胁。