驻军指令是保护咱们地盘和资源的重要手段,但确实存在一些限制条件。驻军需要消耗一定的资源,尤其是粮食和石油,如果资源不足,部队的驻守效率会大幅下降,甚至可能自动撤退。驻军的规模受城市人口和领导力上限的影响,人口越多,能驻扎的部队数量也越多,而领导力则决定了咱们能同时指挥多少支部队。如果领导力不够,即使有足够的兵也派不出去。

驻军的位置也有讲究,不是所有地方都能随便派兵。普通城市可以长期驻守,但野外资源点通常只能临时驻扎,时间一到部队会自动返回。某些特殊建筑,如港口或军事基地,驻军能获得额外防御加成,但需要先占领这些地方才行。如果咱们的驻军点被敌人包围或切断补给线,部队的战斗力会逐渐削弱,甚至可能被全歼。

纯步兵驻守虽然省资源,但容易被坦克或飞机克制,而混合部队的防御效果更好,比如搭配反坦克炮和防空单位。高级兵种消耗的资源更多,如果咱们的经济跟不上,反而会拖累整体发展。军官的属性会影响驻军效果,比如军事属性高的军官能提升防御力,后勤属性高的则能减少资源消耗。
驻军还受到外交和联盟规则的限制。如果咱们和某个玩家结盟,通常不能在他的城市驻军,除非双方特别开放权限。而敌对玩家的领土则根本无法驻军,除非咱们先打下来。军团城市比较特殊,驻军需要指挥官权限,而且军团成员可以共享驻军资源,但前提是大家得协调好,避免资源分配不均。

咱们得根据实际情况调整策略,别光顾着屯兵,忘了经济和其他发展。多和盟友沟通,合理分配兵力,才能让驻军发挥最大作用。