神石进阶是攻城掠地中提升战力的核心机制,其核心逻辑在于通过消耗晶石和金币实现属性跃升。1阶神石升2阶需投入10个1级晶石,每个晶石增加10%进度,同时需进行15级宝石打磨;2阶升3阶则需34个1级晶石,每个晶石仅提升3%进度;3阶升4阶消耗更大,每颗晶石仅提供1%进度,总计需100个1级晶石。进阶成功后,神石属性会显著提升,例如攻击+25、防御+15或血量+40等基础数值增长。这一过程需要玩家长期积累资源并合理规划投入顺序。

神石类型的选择需结合主将特性与阵型需求。物理输出型主将应优先选择增强攻击力的神石,骑兵阵型则更适合搭配防御或生命加成类神石。进阶后的神石搭配需遵循攻防平衡原则,常见比例为攻击型与防御型3:2或2:1。若主将具备特殊技能,例如斩杀或群体伤害,可针对性选择强化技能效果的神石。神石技能每五阶开启一个技能孔,需将相邻技能洗练至5级并与主技能相同,才能触发进阶条件。

技能神石的进化门槛较高,需满足晶石等级21级、4个技能均为5级且相同,并通过点券兑换神石卷轴完成最终进化。6颗技能神石均需达到20阶且技能满60级才能激活屠城功能,该功能在目标城池敌军少于5人时可直接使用。神石进阶与宝石系统深度绑定,15级宝石可打磨为晶石,而高阶神石对镔铁和金币的消耗量极大,建议优先通过宝石转盘等活动获取资源。

前期应集中资源将1-2颗关键神石升至3阶,以快速提升主力武将战力;中期通过国战和副本获取高阶晶石,逐步完善神石组合;后期则需优化技能联动,例如将斩杀神石与高爆发武将搭配。神石系统与觉醒、御宝等模块存在资源竞争,需根据当前版本强度权衡分配。定期参与游戏内陨铁大放送撞钟祈福等活动可补充进阶材料,减少资源压力。
神石系统的数值设计决定了其长期投入特性。每阶进阶的边际收益递减明显,例如3阶升4阶需100个晶石但属性增幅有限,因此非顶级玩家建议在3阶阶段暂缓投入。攻城掠地作为策略游戏,神石进阶仅是战力体系的一环,需与武将觉醒、装备精炼等系统协同发展,避免单一模块过度消耗资源导致整体失衡。