厨师职业的晋升主要通过五种核心途径实现:每日职业任务、研发新菜谱、烹饪菜肴、赠送料理给NPC以及完成订单任务。每日职业任务是稳定的经验来源,系统会刷新特定烹饪任务,完成后可获得固定经验值。研发新菜谱需在餐厅烤箱中进行,主料正确即可获得经验,辅料错误虽会失败但仍能积累熟练度。烹饪菜肴时,不同星级菜品的经验差异较小,建议优先选择材料简单的菜品以提高效率。赠送料理无需成功,失败品也可为NPC增加好感并获取经验。订单任务提交菜肴的收益远超农场主订单,是快速积累经验与摩尔豆的重要方式。

菜谱研发成功率与厨师等级直接相关,等级不足时即使材料正确也可能失败。主食材的获取依赖农夫等级,建议优先提升农夫等级至46级以解锁全部种子,再专注厨师职业发展。经验获取存在每日上限,达到晋级点时需手动点击晋级按钮,否则超额经验将浪费。研发过程中,可通过仅选对部分辅料的方式多次尝试同一菜谱,从而最大化经验收益。这一策略尤其适用于辅料稀缺的情况,例如某些鱼类难以钓获时。

餐厅经营是厨师职业的延伸玩法,每日可营业2小时,需提前准备流行菜品以提升收益。开业前需通过管理界面升级餐厅硬件设施,优化经营效率。烹饪界面会显示流行菜与单次制作数量,及时将成品端至出菜口可避免产量损失。雇佣拉姆作为服务员可提升服务效率,最多可雇佣4只,名额随厨师等级解锁。顾客满意度会影响小费收入,餐厅豪华度对小费总额有加成效果。
每提升一级菜谱等级可获得100份该菜品,并增加少量厨师经验。部分菜谱达到5级后售价翻倍,如蛋黄粽升级为水晶粽可解锁新菜谱。研发时需注意,已知菜谱有限,后期可能面临经验获取瓶颈,因此建议合理分配研发次数。订单任务中提交高星级菜肴可获得更多经验,但需平衡材料消耗与收益。

每日任务与订单是基础经验来源,研发与烹饪需注重效率,而赠送机制则提供了额外经验补充。长期规划中,优先解锁高阶食材与菜谱能显著提升后期成长速度。