在三国志战略版中建设新的分城,首先需要满足明确的前提条件与完成必要的准备工作。建设分城的基本门槛是主公的名声值需要达到6000点以解锁相关的建造功能。在土地准备上,必须占领一块由11格土地紧密相连组成的特定区域,且位于最中心的那块土地等级必须达到6级或以上。资源储备是另一项硬性要求,需要提前准备好木材、铁矿、石料和粮食各10万单位。如果你的主城或现有分城正处于被俘虏状态,那么建设新分城是无法进行的,你必须优先脱离俘虏。脱离俘虏主要有两种途径:一是通过游戏内的被俘界面,持续缴纳任意类型的资源直至进度达到100%;二是请求盟友派遣部队攻打你的主城,将其耐久度降为0,从而将你解救出来。

当所有条件准备就绪后,便可以开始执行建城操作。你需要在满足条件的11块连地中,准确点击位于中心的那块6级或更高级的土地,然后在出现的选项中选择筑城功能,并进一步选定建造分城。整个建设过程并非瞬间完成,通常需要耗费大约5个小时的时间。分城建成后,其与主城在资源库存上是互通的,这使得主城可以利用分城的仓库容量来突破资源存储上限,从而推进更高级的城建升级。但需分城在其他方面是完全独立的新起点,包括城内的所有建筑、科技研究以及军队都需要从零开始建造和发展,并且分城不具备主城所拥有的委任、驯马、寻访、锻造等内政功能,其主要作用集中在征兵和基础的城建发展上。

选择建设分城的时机与选址至关重要,直接影响其生存与发展效率。不建议在游戏早期资源匮乏时强行建造分城,那会严重拖慢主城的发展节奏。一个相对稳健的时机点是当你的主城君王殿等级达到7级,并且四大资源的每小时产量能够稳定在较高水平时。在选址时,不仅要满足上述的土地条件,更要有战略眼光。理想的位置是靠近己方同盟的腹地或重要关隘,这样便于获得盟友的保护与支援,降低在建设期和成长期被敌方攻击的风险。也应兼顾地块本身的资源富集程度,优先考虑资源州或土地等级较高的区域,以确保分城自身能有一个良好的资源产出基础。
分城建成后的发展应当有清晰的优先顺序和侧重点。初期,发展的核心应全力以赴提升资源生产能力,以支撑后续建设。民居、农场、采石处、伐木场和冶铁台这五大资源类建筑应优先升级,建议至少将它们的等级提升至7级,这是保障铜币和基础资源稳定产出的关键。在资源建筑未成型前,军事类建筑只需维持基础功能,例如将军舍升级到3级以增加可支配队伍数量,将征兵处升级到3级保证基础的征兵效率即可,不应投入过多资源。与此分城的防御体系建设应注重功能性,例如尽早建立烽火台来扩大视野范围,在关键时期升级九宫图与八卦阵来获得战场战术加成,而城墙的升级则可以与主城协同,无需过度消耗资源。

分城在整个战略体系中扮演着多元化的重要角色,理解其价值并进行有效管理是进阶的关键。分城最直接的价值在于提供了额外的5支部队编制,这极大增强了玩家多线操作和持续作战的能力。这些额外的队伍可以用于专门铺路、屯田或组建攻城器械队,从而解放主城主力队伍的体力用于更重要的征战。从长远规划看,分城也是跨赛季备战的重要设施,其高等级的民居能提供可观的铜币产出,用于积累战法点或招募武将。在管理中,需要注意分城与主城之间的资源调配平衡,利用分城仓库辅助主城突破升级瓶颈。一旦分城建设完成,不宜轻易拆除,因为拆除会导致城内所有建筑和科技清零。一个建设良好的分城能够成为资源产出基地、战略防御支点和额外军事力量的核心,显著提升玩家的整体实力。