率土之滨的征兵不需要参加任何形式的体能测试。这是一个基于游戏机制的确切部分玩家可能因对策略游戏征兵概念的联想而产生误解。游戏内的征兵是一个纯粹的资源管理与时间进程操作,其核心是消耗粮食、木材、铁矿等资源并等待一定时间来完成兵力补充,整个过程由系统自动处理,不存在对武将或部队进行跑步、俯卧撑等体能考核的环节。

游戏中的征兵操作完全在建筑界面内完成。玩家需要点击主城或城池,选择需要补充兵力的武将,在弹出的征兵界面中通过滑动条调整征兵数量,随后消耗相应的资源并点击确认即可。征兵时会消耗粮食、木材、铁矿等资源,不同兵种的资源消耗比例有所不同,例如骑兵消耗铁矿较多。在征兵时,玩家可以勾选预备役选项来消耗预备兵直接完成部分兵力的补充,从而加快进程。整个流程依赖于玩家的资源储备与建筑等级,无需任何形式的测试或面试。

预备兵系统是快速补充兵力的关键,它与体能测试无关。预备兵是预先储备的兵力,可以直接调用到部队中,实现瞬间补兵而无需等待征兵时间,这尤其在前线作战时至关重要。预备兵主要通过预备兵营自动随时间恢复获得,其恢复速度和上限受预备役所建筑等级影响。部分武将如刘备、王允的技能也能提供额外的预备兵或提升恢复速度。玩家可以将预备兵从预备兵营运输到大型要塞或野外军营,运输部队的行军速度是正常的300%,以支持远程快速补兵。
影响征兵效率的核心因素是武将、建筑和科技,而非体能。特定武将担任内政官或参军时,能提供显著的征兵加速效果。陈宫可以为谋略型武将提供8%的征兵速度提升;徐晃担任要塞参军时,能提升要塞内最低兵力部队25%的征兵速度;刘备可以每日提供固定数量的预备兵。主城的募兵所、校场、预备役所以及相关科技政策的升级,都能直接缩短征兵时间、增加带兵上限或降低资源消耗。这些都属于玩家可自主调配的战略资源与养成方向。

在要塞或军营进行野外征兵是游戏中的重要战术,同样不涉及任何测试。当部队驻守在玩家自己建造的要塞或军营时,可以点击要塞图标进入队伍管理界面,对兵力不足的部队执行征兵操作。征兵消耗的资源与在主城相同,且需要额外消耗铜钱。但若在征兵过程中要塞被放弃或拆除,征兵进程会中断且资源不返还。此功能让玩家能在远离主城的前线持续作战,其本质仍是资源消耗与兵力转换。