无尽的拉格朗日船是否可进行重组重新设计

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作者:admin
发布时间:2026-08-14 11:48:02

无尽的拉格朗日中已经造好的实体舰船无法直接重组重新设计,但超主力舰可以在蓝图界面创建多套生产方案,实现不同模块配置的舰船分开生产,普通舰船没有多方案生产的能力,只能依靠子型号与技术值强化来调整性能。已经建造完成的舰船模块是固定死的,不能直接拆卸更换模块,想要拿到另一套模块配置的舰船,需要基于蓝图新生产对应方案的舰船,旧舰船只能继续使用或者直接退役处理,不存在改造已有成品舰船的途径。

无尽的拉格朗日船是否可进行重组重新设计

超主力舰的多套生产方案功能,需要在舰船蓝图左下角生产方案入口进行设置,每新增一套独立生产方案需要消耗10点技术值,删除方案时会返还对应的技术值,不会造成永久损耗。同一蓝图下的多套生产方案共享技术强化加点,仅生效的武器、附加系统模块存在区别,舰船总服役上限不会因为多方案而增加,例如太阳鲸可以分别设置侧重载机输出的配置与侧重辅助支援的配置,分别生产对应数量的舰船,以此适配对舰攻坚、阵地防守等不同作战场景。模块槽位需要提前完成研究解锁,没有解锁的槽位无法装配对应模块,装配额外模块还会小幅提升舰船的建造资源消耗。

无尽的拉格朗日船是否可进行重组重新设计

普通护卫舰、驱逐舰、巡洋舰并不支持多生产方案机制,这类舰船想要改变作战定位,只能解锁该蓝图下的不同子型号,不同子型号出厂自带不一样的系统模块,生产出来就拥有对应的属性偏向。技术值强化可以调整舰船各个系统的伤害、冷却、抗性、命中、维修效率等细节属性,但不能改变舰船本身的硬件模块构成,强化加点分配错误可以使用重置道具重新分配,避免资源浪费。很多玩家容易混淆基地重组和舰船重组,基地重组是重置基地建筑,会退役除工程舰以外全部舰船,和舰船本身重新设计没有关联,不能用来改造舰船属性。

无尽的拉格朗日船是否可进行重组重新设计

实战配队层面,这套机制会直接影响舰队规划,超主力舰不能靠修改现成舰船快速切换配置,需要提前规划生产数量,预留建造产能。面对防空压力高的对局,就生产偏向防空模块的超主力舰;进攻攻城时,调用侧重对舰输出的方案舰船,两套配置可以同时存在港口内。普通舰船则要提前研究好用的子型号,不要盲目大量生产单一子型号,避免战局变化之后舰队定位完全脱节。技术值资源有限的情况下,普通玩家不建议为所有超主力舰都创建多套方案,优先给出场率高的核心航母、战巡开启方案,减少技术值的无谓消耗。

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