攻城掠地魏延觉醒后技能是否更适合攻城
魏延觉醒之后的全套技能十分适配攻城作战,属于攻坚场景里面的优质主力武将,各项机制专门针对守城守军、防御战车和多层守城部队设计,整体攻坚实力远超觉醒之前的基础形态。

觉醒后的核心战法摧枯拉朽能够一次性攻击敌方四排士兵,被命中的所有排数都会挂上持续灼烧效果,灼烧伤害自带必破甲的硬性属性,城池防守方大多会配备重甲部队、守城战车抵挡进攻,普通武将的输出很容易被高额护甲抵消,魏延的持续火焰伤害可以无视护甲损耗守军血量,多回合的灼烧消耗能够慢慢磨掉城内大批量驻守兵力,面对多层排布的守城军队优势十分明显。解锁专属云垂阵之后,攻城车兵种可以开启该阵法,提升攻城部队整体生存属性,进攻城池的时候前排攻城战车不容易快速阵亡,给战法多次触发灼烧伤害创造充足的输出环境,解决了攻城武将续航薄弱、很快被守军击杀退场的通病。

属性层面觉醒之后魏延统御数值大幅上涨,搭配和氏璧、麒麟角饰这类专属宝物,统御属性可以突破百点,肉搏近战攻防属性得到质变,战法释放结束之后剩下的士兵依旧可以和守城部队进行拉锯对战,不会释放完技能之后便丧失作战能力。当诸葛亮同样完成觉醒,二者激活天生反骨羁绊效果,就算战车装备没有全部打造完毕,依旧可以触发百分之五十巨石破甲加成,攻坚厚重城门、高阶守城战车的时候破防效率再度提升,很多玩家攻坚高难度城池关卡,都会把这套羁绊组合当作标配阵容使用。

装备和阵容的调配可以进一步放大魏延攻城的优势,追求爆发破城就携带朱雀、白虎套装,拉高战法伤害,短时间之内叠满灼烧层数;遭遇敌方火力猛烈的城池,换上鲮鲤或者霸下套装强化生存,用来长时间消耗守军兵力。副将优先选择可以提供怒气回复、部队续航的武将,保证魏延能够频繁释放摧枯拉朽,多轮灼烧清扫城内守军,攻城实战当中将魏延放置前排先手开战法是常规操作,先手挂上灼烧之后后续每回合稳定造成破甲伤害,稳步瓦解敌方守城防线。