攻城战的核心策略在于兵种搭配与战术协同,单一兵种无法胜任复杂战场需求。步兵作为高防御单位,承担前线抗伤任务,其厚实的血量和防御力能有效保护后方脆弱的弓兵和攻城器械。骑兵凭借高机动性可快速突破敌方防线,但需避免与守军正面冲突,因其防御较弱易受集火。弓兵提供远程火力压制,但需依赖城墙或步兵保护,否则容易被近战单位切入。攻城器械则是破城关键,对建筑有额外伤害加成,但移动缓慢且易受攻击,必须由其他兵种护航。

兵种等级一致性是集结攻城的重要原则。若主力部队为4级兵,所有参与集结的部队应统一使用同级兵种,避免低阶兵拉高整体承伤比例。散队护航战术同样关键,派遣散队清理敌方骚扰部队,同时分担集结队伍受到的伤害。烧毁敌方旗子时需注意领土连接规则,只有相邻旗子可被攻击,因此进攻方需优先切断敌方领土关节节点。针对活跃防守者可采用持续围攻策略,迫使其使用护盾或迁城。

守城方的兵种选择同样影响攻防效率。弓兵因多数驻防统帅(如武则天、李舜臣)的加成本质上更适合防守,但实际效果更依赖统帅等级和技能强度。城墙和防御建筑的升级能大幅提升耐久度与攻击能力,箭塔、炮塔等设施可弥补兵种防御缺口。资源仓库保护和联盟支援机制也是守城的重要组成部分,建议定期训练新兵种并针对性调整部署以应对不同敌人。

科技研发和装备强化对攻城效率有隐性提升。军事科技优先研究攻击、生命值和防御属性,城墙相关科技则直接增强城防能力。统帅装备建议选择紫色或橙色品质,尤其是增加部队容量或生存能力的效果。活动期间可利用限时增益加速爆兵进程,例如洛哈试炼提供大量资源与加速道具。需注意攻城战会直接造成士兵死亡(非重伤),因此需精确计算战损与资源掠夺的性价比,避免得不偿失。
步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵反制步兵,这一循环要求玩家根据敌方阵容实时切换战术。攻城车虽无直接克制关系,但对建筑特攻属性使其成为拆城核心。建议在战前通过侦察获取敌方布防信息,优先摧毁箭塔等高威胁目标,同时合理使用圣物或祝福类临时增益。长期规划上,VIP等级提升至6级可解锁第二建造队列,大幅优化爆兵与资源采集效率,为持续攻城奠定基础。