分身是部分职业技能链中的一种重要衍生与辅助机制,它并非独立存召唤物,而是由特定技能触发、能够模仿本体部分行动或造成额外伤害的攻击影像。根据职业与技能路线的不同,分身的表现形式和效果存在显著差异,主要可以分为提供伤害补充的普通分身和具有特殊增伤机制的稀有分身两大类。这些分身通常持续时间有限,出现后会执行一次攻击或跟随本体动作,随后消失,其核心作用在于在不占用主技能链冷却时间的前提下,创造出额外的攻击机会,从而有效提升角色的瞬间爆发能力或持续输出效率。

分身的核心机制与伤害特性是其战术价值的关键,其中最引人注目的是蓝分身流派所展现的独特伤害计算规则。该流派的分身伤害机制较为复杂,其最终造成的伤害与分身自身的破甲属性直接挂钩,这是一种独立的增伤机制,不受角色其他技能提供的破甲效果影响。这意味着通过专门堆叠提升分身自身的破甲值,可以线性地大幅提高其输出,有数据分析在同等条件下,特殊分身的伤害可达到普通分身伤害的数十倍之高。部分分身攻击在命中时还可能附带如流血这样的持续伤害效果,进一步增强了其在长时间战斗中的输出贡献。这种将分身伤害与特定属性深度绑定的设计,为玩家构建专注于分身爆发的装备与心法搭配提供了明确方向。

分身的生成与强化深度依赖于游戏的技能精研系统,这是提升分身战斗效果的核心途径。通过对包含分身效果的基础技能进行精研,玩家可以解锁该技能的进阶形态,即衍生技能,从而直接强化分身的能力。精研的方向通常包括增加分身同时存数量、提升分身攻击力的百分比基础值,或是为分身攻击附加额外的特殊效果,例如控制性的眩晕。精研所需的精研点需要通过挑战无尽劫境等高层副本内容来获取,这要求玩家在角色培养的中后期进行有针对性的资源规划和副本攻关。一个高伤害分身的诞生,是技能原始效果、精研深度以及玩家后期资源投入共同作用的结果。

分身的效果与角色的整体技能链设计、心法及装备搭配密不可分。分身的触发往往依赖于绝影等职业的特定技能,例如幻灭或分身斩,这些技能在链中的位置和衔接顺序决定了分身的出场时机和频率。为了最大化分身的效果,玩家需要精心构建技能链,确保分身技能能与提供杀意或减少冷却的机制良好配合,实现流畅的循环。在心法搭配上,选择能够增加暴击伤害、技能伤害或特定属性穿透的武学类心法来关联分身技能,可以显著放大其输出。装备方面,某些套装属性专门强化了空中技能或特定技能类型的伤害,这些加成同样会作用于由这些技能产生的分身,使得围绕分身构建的专属流派成为可能。
它从最初级的伤害补充,到通过精研和特定流派培养后成为可观的独立伤害来源,其成长贯穿角色发展的全过程。理解分身的产生机制、伤害构成及其与精研、装备体系的联动关系,是玩家深入挖掘职业潜力、应对高难度挑战的重要一环。有效利用分身,意味着在有限的技能链中开辟了额外的输出通道,从而在瞬息万变的战斗中掌握更多主动权。